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Ricola
MessagePosté le: Mer Jan 10, 2007 12:30 pm  Répondre en citant



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Messages: 38

Et "ma" campagne de pub, c'est ce soir.
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InnerKollaps
MessagePosté le: Jeu Jan 11, 2007 12:26 pm  Répondre en citant



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Messages: 314
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21 joueurs, c'est plus qu'à la dernière partie (hors multis) ?
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Leknaat
MessagePosté le: Jeu Jan 11, 2007 12:30 pm  Répondre en citant
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Inscrit le: 24 Sep 2006
Messages: 509
Localisation: Gaza Est

Oui en effet Laughing , et encore, ceux qui jouaient à la précédente ne sont pas tous la, il en manque meme pas mal.
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Mirth'
MessagePosté le: Jeu Jan 11, 2007 7:53 pm  Répondre en citant



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Messages: 193
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D'ou sortent tous ces joueurs ? 39 chimères ?
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Ricola
MessagePosté le: Jeu Jan 11, 2007 11:21 pm  Répondre en citant



Inscrit le: 30 Sep 2006
Messages: 38

Nous avions fait 2 bétas, mais nous avions peu de joueurs, maintenant, on essaye avec plus de joueurs. J'ai fait des présentations sur JOL et MP:
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=748228
http://forums.mondespersistants.com/showthread.php?t=149737
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Mirth'
MessagePosté le: Ven Jan 12, 2007 8:43 am  Répondre en citant



Inscrit le: 24 Sep 2006
Messages: 193
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Pas mal. En tout cas, ça fait plaisir d'avoir plus de deux cibles dans son range Smile
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Leknaat
MessagePosté le: Lun Jan 15, 2007 2:32 am  Répondre en citant
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Inscrit le: 24 Sep 2006
Messages: 509
Localisation: Gaza Est

Les présentations de Ric ont du attirer le peuple. De mon coté j'ai présenté le jeu sur quelques forums consacrés à FF...
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InnerKollaps
MessagePosté le: Lun Jan 15, 2007 10:20 am  Répondre en citant



Inscrit le: 02 Oct 2006
Messages: 314
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Y a tout plein de joueurs maintenant ! Cela dit, j'ai toujours que très peu de cibles dans mon range Laughing

Sinon petite question, que va-t-il se passer pour un Madeen par exemple, qui met à 0 un Alexander et qui fait 100 dégâts à chaque tour, quand il n'aura plus de MP ?
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Leknaat
MessagePosté le: Lun Jan 15, 2007 12:09 pm  Répondre en citant
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Inscrit le: 24 Sep 2006
Messages: 509
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Si Madeen se retrouve sans MP, et donc sans pouvoir porter la moindre attaque, ce sera inscrit "Madeen ne fait rien", et il n'attaquera plus. Concretement, il aura perdu le combat.
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InnerKollaps
MessagePosté le: Lun Jan 15, 2007 12:22 pm  Répondre en citant



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Leknaat a écrit:
Si Madeen se retrouve sans MP, et donc sans pouvoir porter la moindre attaque, ce sera inscrit "Madeen ne fait rien", et il n'attaquera plus. Concretement, il aura perdu le combat.

C'est bien ce que je craignais Sad
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InnerKollaps
MessagePosté le: Lun Jan 15, 2007 3:50 pm  Répondre en citant



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Je sais pas si c'est un bug d'affichage, mais je ne vois pas les HP des monstres d'entraînement que j'attaque.
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Leknaat
MessagePosté le: Lun Jan 15, 2007 4:06 pm  Répondre en citant
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Monstres classiques, tu devrais les voir. Pour les monstres spéciaux, comme pour les boss, désormais les HP/MP sont cachés.
Ceci dit les barres restent visibles dans tous les cas. Donc bien sur si tu te vautres en ayant fait perdre 1mm de la barre de vie du monstre spé/boss, tu peux te dire qu'il vaut ptete mieux attendre avant de retenter le combat.
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Ricola
MessagePosté le: Lun Jan 15, 2007 4:06 pm  Répondre en citant



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Messages: 38

Au fait Leknaat, à propos des armes à EN, est-ce que ce ne serait pas intéressant d'avoir soit des compétences, soit un système d'item pour récupérer de la mana? Quand je vois les Soeurs Magus, elles ont clairement un problème à ce niveau, pas possible de jouer avec autre chose que l'arme à 2 EN...
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Leknaat
MessagePosté le: Lun Jan 15, 2007 4:12 pm  Répondre en citant
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Messages: 509
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Si y'avait un système d'items, oui. Dans l'état actuel, non, car ce handicap de ne pas pouvoir avaoir d'attaque infinie (ceci concerne les Magus et Madeen) est compensé ailleurs sur les caracs ou sur les compétences. Les Magus ont enormement d'HP et il est toujours possible de jouer sur l'attaque à 12 MP en montant ses MP et la puissance de l'attaque.
Pas facile, et encore moins pour un débutant, j'avoue. Mais cela reste jouable à mon sens.
En revanche, il me semblait bien qu'elle avaient +10 par up en MP et pas +9 et +3 en déf phy et non +2. Louche, je vais comparer avec les vraies stats qui étaient prévues pour cette partie. Rolling Eyes
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Leknaat
MessagePosté le: Lun Jan 15, 2007 4:21 pm  Répondre en citant
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Messages: 509
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Alors, c'est peut etre pas grand chose, mais les MP des Soeurs Magus c'est désormais 54 (+10) plutot que 46 (+9).
Je change cela immédiatement.
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