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<  Cout des ups
Mirth'
MessagePosté le: Dim Fév 25, 2007 1:11 pm  Répondre en citant



Inscrit le: 24 Sep 2006
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Localisation: Lyon

C'est moi ou les ups de défense coutent beaucoup plus cher qu'avant ?

Ou alors c'est parce que ma défense démarre plus haut qu'avant ?
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Leknaat
MessagePosté le: Dim Fév 25, 2007 3:47 pm  Répondre en citant
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Messages: 509
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Non, ça coute moins cher qu'avant.
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screamers
MessagePosté le: Dim Fév 25, 2007 4:54 pm  Répondre en citant



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Messages: 284

Avant, une up d'arme ne coutait pas autant quelle que soit l'arme ?

Là j'ai :
arme 1 : cout 3300 - tour 1
arme 2 : cout 2400 - tour 1
arme 3 : cout 2150 - tour 1

Donc à un nombre d'up égale, monter l'arme 1 coutera plus d'argent que l'arme 2, et plus que l'arme 3 ?
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Mirth'
MessagePosté le: Dim Fév 25, 2007 5:03 pm  Répondre en citant



Inscrit le: 24 Sep 2006
Messages: 193
Localisation: Lyon

En fait, la courbe des couts des ups est complètement non linéaire.

1er up : 1750 (de mémoire)
2° up : 4375
3° up : 7000
4° up : 9625
5° up : 12250

Je n'ose imaginer la formule bizarre qui se cache derrière. Ca doit être un sinus(x)*(ax+b), ou un autre genre de montagne russe. ^^
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screamers
MessagePosté le: Dim Fév 25, 2007 5:05 pm  Répondre en citant



Inscrit le: 26 Sep 2006
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Oui ca je savais Smile
Je ne parlais pas des coûts d'up d'une arme (ou d'une carac). Mais d'une arme à l'autre, le cout pour un nombre d'up équivalent n'est pas le même. Et je ne me souviens pas que c'était cela la partie précedente.
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Leknaat
MessagePosté le: Dim Fév 25, 2007 5:14 pm  Répondre en citant
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Messages: 509
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Non, la formule est en gros une fonction continue "en escaliers".

@Screamers : Si c'était ainsi, ça l'a toujours été d'ailleurs, ce qui a changé c'est 1ere up de la grosse attaque 3000 -> 3300 (aucun changement dans les autres).
Meme avec ça, cela restera très largement moins cher qu'à la partie précédente.
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screamers
MessagePosté le: Dim Fév 25, 2007 5:17 pm  Répondre en citant



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Messages: 284

Ah oki au temps pour moi alors, je n'avais pas remarqué ca Smile
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Mirth'
MessagePosté le: Dim Fév 25, 2007 5:51 pm  Répondre en citant



Inscrit le: 24 Sep 2006
Messages: 193
Localisation: Lyon

Leknaat a écrit:
Non, la formule est en gros une fonction continue "en escaliers".


Une bête fonction continue eut été trop simple à programmer Razz

Mais c'est pas très gentil, on peut pas prévoir combien va nous couter les ups qu'on veut faire Sad

Wink
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Sangwa
MessagePosté le: Lun Fév 26, 2007 5:58 pm  Répondre en citant



Inscrit le: 06 Fév 2007
Messages: 72

Amuse-toi à retrouver la formule x).
Sérieusement je pense que c'est une bonne idée ce cout des ups, ça équilibre le jeu. Une fonction style 2x aurait été trop prévisible.
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