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<  [Suggestion] Idée en vrac !
Gilgamesh
MessagePosté le: Dim Avr 13, 2008 12:46 pm  Répondre en citant



Inscrit le: 09 Avr 2008
Messages: 12

Yoh les bros !

J'ai quelques suggestions à émettre.

Tout d'abord, sur la messagerie interne de SAB... -_- Avoir un gros paté de texte où l'on ne discerne que très mal les choses, c'est pas tip-top... Ce serait bien que les messages conservent leur espacement et retour à la ligne...

Ensuite, afficher l'expérience gagné lors des défenses... et le changement de niveau s'il y a. C'est quelque chose que l'on perçoit aisément, toutefois, avoir l'information précise et exact ne ferait pas de mal... :/

Puis, sur la destruction d'un village. On détruit le dernier temple d'un joueur, puis tous ses villageois vont dans la nature, c'est ça ? Pourquoi pas un bonus de gain ? Disons 75 % des villageois restant. C'est idiot de les voir disparaître comme ça... :X

Enfin, sur le même délire, lors de la suppression d'un compte... J'veux dire que la dissolution d'une ville de 10000 habitant ne peut pas être sans conséquence... Ne pourrait-il pas y avoir une redistribution d'une part de ces habitants à mesure d'1% par joueur par exemple ? Ou par exemple une redistribution aux joueurs les plus défavorisés ? Encore mieux, laisser le choix au joueur qui supprime son compte de quoi faire. Ce serait ses dernières instructions. Ca le fait grave ! ^^
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yannou77
MessagePosté le: Dim Avr 13, 2008 3:17 pm  Répondre en citant



Inscrit le: 03 Avr 2008
Messages: 83

Pour le fait de "léguer" ses villageois, c'est une hérésie incitant au multi compte... ou au pourrissage de compte
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Gilgamesh
MessagePosté le: Dim Avr 13, 2008 3:29 pm  Répondre en citant



Inscrit le: 09 Avr 2008
Messages: 12

T'as rien compris. J'ai donné deux choix. Soit pour les plus faibles, soit répartis à 1% entre tous les joueurs... Ce qui donnerait peut-être entre 1 et 10 fournis aux joueurs, ou pour le choix des plus faibles, 50-100...

Quelle hérésie incitative... Rolling Eyes
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screamers
MessagePosté le: Dim Avr 13, 2008 7:02 pm  Répondre en citant



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Messages: 284

Sinon, il y a faire de la recherche de fidèles, gagner des combats contre des monstres ou d'autres chimères pour gagner des villageois.
Essayer d'en grapiller à droite à gauche sous n'importe quel pretexte, ce n'est pas noble. Wink


Si c'est la disparition uniquement des fidèles qui vous fait mal au coeur, dîtes vous que ce sont ceux que vous trouvez quand vous faites des recherches, ou en partie ceux que vous gagnez quand vous tuez un monstre.
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Gilgamesh
MessagePosté le: Lun Avr 14, 2008 6:33 pm  Répondre en citant



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Messages: 12

Ce que je suggère c'est plutôt un impact de ces mouvements de foules... Je précise un impact très très faible... dont je n'ai pas besoin d'ailleurs. T'es partis trop tôt Screamers pour le comprendre ! ^^

Quoiqu'il en soit, l'application de cette idée demanderait bon nombre de requêtes SQL... Ce serait vraiment chiant à mettre en place. Cette juste une idée, hein !

'tain, j'en avait une autre bien... J'ai oublié... Ca me reviendra... surement pas.. Arf...

Sinon pour l'exp affiché et les messages interne du jeu mieux présentés ? C'est faisable ça !
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Mirth'
MessagePosté le: Lun Avr 14, 2008 6:56 pm  Répondre en citant



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Moi je suis d'accord pour afficher les px gagnés en défense, ce serait plus sympa.

Par contre le mouvement de foule, même minime, n'apporterait pas grand chose. On risquerait même d'avoir des créations de compte juste pour la suppression en masse, rien que pour essayer de gruger quelques fidèles.
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Leknaat
MessagePosté le: Ven Avr 18, 2008 7:34 pm  Répondre en citant
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Gilgamesh a écrit:

Ensuite, afficher l'expérience gagné lors des défenses... et le changement de niveau s'il y a. C'est quelque chose que l'on perçoit aisément, toutefois, avoir l'information précise et exact ne ferait pas de mal... :/


Oui c'est vrai. Je le rajouterais.

Gilgamesh a écrit:

Puis, sur la destruction d'un village. On détruit le dernier temple d'un joueur, puis tous ses villageois vont dans la nature, c'est ça ? Pourquoi pas un bonus de gain ? Disons 75 % des villageois restant. C'est idiot de les voir disparaître comme ça... :X


Je voulais le faire au début, mais c'est pour éviter des acharnements injustifiés sur des villages avec peu de temples par appat du gain de fidèles.
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