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<  idee systeme alliance
Ghandi
MessagePosté le: Dim Oct 07, 2007 3:40 pm  Répondre en citant



Inscrit le: 07 Oct 2007
Messages: 4
Localisation: en meditation

Sur ton jeu il manque des alliances , des clans , guilde (appel ça comme tu veux)
C'est un gros défaut de ton jeu (je ne dit pas ça pour te contrarier)
mais jouer seul c'est un peu triste
je lance une idéé
une alliance pour toute les personnes ayant pris la meme chimere
exemple ce qui on choisit Thor sont tous allié etc
ceci est une proposition
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screamers
MessagePosté le: Dim Oct 07, 2007 6:40 pm  Répondre en citant



Inscrit le: 26 Sep 2006
Messages: 284

Ce n'est pas vraiment possible sur ce genre de jeu.
Outre le desavantage que l'on ne soit pas assez pour jouer par équipe, il faudrait de plus qu'il y ait autant de gens chaque camp, donc obliger des joueurs à prendre telle ou telle autre chimère plutot que celle qu'ils voulaient ?
De plus, quels seraient les gains d'être dans le même camp qu'un autre ? On gagne l'xp qu'il gagne quand il gagne ? On met les ressources argent/parcelles en commun ? Et quand un perd, on retire le temple a qui, le perdant ou un temple chacun ?
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Leknaat
MessagePosté le: Dim Oct 07, 2007 7:35 pm  Répondre en citant
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Messages: 509
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En effet, c'est pour ces raisons et bien d'autres raisons qu'il n'y a pas de systèmes d'alliance, de guilde ou autres. De plus le monde FF n'a jamais été celui d'un MMO. Je suis aussi conscient que ce système a fait ses preuves et est très adapté à d'autres jeux php, mais pour LSAB à mon sens, absolument pas.
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Mirth'
MessagePosté le: Dim Oct 07, 2007 8:00 pm  Répondre en citant



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Messages: 193
Localisation: Lyon

C'est tout sauf un défaut, c'est une règle, une base du jeu, une évidence, appelle ça comme tu veux. Il n'y a qu'une place en haut du classement.


Et on ne joue pas tout seul, on joue avec plein de gens. Tout le monde est ami sur le forum. Mais dans le jeu, c'est chacun pour soi, et que le meilleur gagne.
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Ghandi
MessagePosté le: Mer Oct 10, 2007 3:43 pm  Répondre en citant



Inscrit le: 07 Oct 2007
Messages: 4
Localisation: en meditation

Mirth' a écrit:

dans le jeu, c'est chacun pour soi, et que le meilleur gagne.


ce jeu ne marchera jamais
un jeu sans alliance n'est pas un jeu
enfin si mais il n'y auras aucun contact sinon que dans le forum
ce n'est pas moi qui decide ce jeu donc si mon idée est mauvaise , elle est mauvaise un point c'est tout
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Mirth'
MessagePosté le: Mer Oct 10, 2007 7:39 pm  Répondre en citant



Inscrit le: 24 Sep 2006
Messages: 193
Localisation: Lyon

[quote="Ghandi"]
Mirth' a écrit:

ce jeu ne marchera jamais
un jeu sans alliance n'est pas un jeu
enfin si mais il n'y auras aucun contact sinon que dans le forum


Excuse moi. J'ai toujours cru que Final Fantasy, Tetris, Monkey Island, Mario Kart, Street Fighter, Half Life ou même le Démineur étaient des jeux. Je vais devoir changer mon mode de vie et aller fonder une guilde dans un vrai jeu pour me rattraper.
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Lightning Flik
MessagePosté le: Mer Oct 10, 2007 8:07 pm  Répondre en citant



Inscrit le: 26 Sep 2006
Messages: 147

Ghandi a écrit:
Mirth' a écrit:

dans le jeu, c'est chacun pour soi, et que le meilleur gagne.


ce jeu ne marchera jamais
un jeu sans alliance n'est pas un jeu
enfin si mais il n'y auras aucun contact sinon que dans le forum
ce n'est pas moi qui decide ce jeu donc si mon idée est mauvaise , elle est mauvaise un point c'est tout


Il y a plein de jeux de ce type qui marchent très bien... Ce n'est pas à mon avis un système d'alliance qui va modifier la renommée du jeu.

Les alliances conviennent mieux à des jeux qui se n'arrêtent jamais.

Si tu as déjà joué un peu, tu remarqueras qu'une partie ne dure environ que 2 ou 3 mois (je n'ai pas compté, en fait Wink ). Après, tout le monde recommence, avec de nouvelles chimères, en essayant de nouvelles stratégies, etc. Et comme les joueurs d'avant y sont encore, on peut envisager de se venger, d'échanger avec les autres, ...


Ce n'est pas parce qu'il y a beaucoup de jeux bien avec un système d'alliance, qu'un jeu sans système d'alliance est dépassé.
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