Sujet: v11 |
Leknaat
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Posté le: Lun Avr 18, 2011 9:52 pm Sujet: v11 |
C'est normal de se faire attaquer (sans contre) et battre par la même cité 2 fois en même pas 8h ?
Sinon question bête mais vu qu'ils ne s'attaquent pas, c'est la même personne qui joue les 2 premi ... |
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Posté le: Lun Avr 18, 2011 9:52 pm Sujet: v11 |
Si ! Elles s'attaquent les 2 premières chimères.
Sinon, je vais peut être passer pour un con de pas m'en être rendu compte plus tôt, mais c'est normale que le carbuncle soit le seul sans foi ? (ça se ... |
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Posté le: Mer Avr 13, 2011 8:20 pm Sujet: v11 |
Désolé Yannou:
En effet ce n'est pas cumulable.
Par contre tu peux mettre simultanément une barrière magique et physique.
Ou par exemple barrière magique + protection: tu auras 50% de dégâts magi ... |
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Posté le: Sam Avr 09, 2011 7:06 pm Sujet: v11 |
Le prix des ups de MP a quand meme pas mal baissé!
Dans FF il a toujours été plus ardu d'avoir de la magie que de la vie |
Sujet: v11 |
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Posté le: Mar Avr 05, 2011 9:47 pm Sujet: v11 |
C'est parti pour cette V11.
Excellente partie à tous! |
Sujet: v11 |
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Posté le: Mar Avr 05, 2011 9:43 pm Sujet: v11 |
Ca va démarrer dans quelques minutes, j'ai été retenu au taf ce qui explique le contre-temps . |
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Posté le: Sam Avr 02, 2011 5:53 pm Sujet: v11 |
Bien sur, elles sont sur la 1ere page, mon 1er post que j'ai édité |
Sujet: v11 |
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Posté le: Sam Avr 02, 2011 11:30 am Sujet: v11 |
@Yannou
T'inquiete pas cela n'arrivera plus.
La nouvelle partie commencera mardi 5 avril en début de soirée. |
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Posté le: Dim Mar 27, 2011 4:52 pm Sujet: v11 |
Pour moi
- Si on enlève la possibilité de se soigner avec les monstres
- Si on fixe un nombre de gain de fidèle fixe à chaque monstre et plus en fonction du nombre de fidèle qui s'accumule
C'est ... |
Sujet: v11 |
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Posté le: Sam Mar 19, 2011 4:35 pm Sujet: v11 |
Non, c'est sur il faut trouver un juste milieu.
Que les monstres ne soient pas plus "intéressant" à combattre que les joueurs mais qu'ils restent "intéressants" pour un gain d'EXP ... |
Sujet: v11 |
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Posté le: Sam Mar 19, 2011 3:03 pm Sujet: v11 |
Okay, je suis pour toutes ces évolutions exceptée celle-ci:
une fois un monstre attaqué, avoir ses infos (pv, mp, armes, vitesse, armure) dans le bestiaire en cliquant sur son nomt
Si je fais ce ... |
Sujet: v11 |
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Posté le: Sam Mar 19, 2011 1:21 pm Sujet: v11 |
Cette v10 terminée, logiquement une v11 aura lieu d'ici peu (la semaine prochaine ou la suivante au pire).
Je vous propose de me donner vos suggestions pour améliorer le plaisir et la qualité du je ... |
Sujet: v10 |
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Posté le: Sam Mar 19, 2011 1:19 pm Sujet: v10 |
Boarf, je n'avais aucune chance de te battre, sauf en faisant une assign. "au culot" ou peu prévisible. Et encore je me suis vautré la plupart du temps
Je vous propose d'ouvrir un topi ... |
Sujet: v10 |
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Posté le: Dim Mar 13, 2011 12:11 pm Sujet: v10 |
@Screamers et Naos: j'ai répondu trop vite, vous aviez complètement raison, il y a visiblement un problème avec la compétence supp. Autosoin combiné au Zombie, l'affichage de -13540 ne concorde pas en ... |
Sujet: v10 |
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Posté le: Mar Mar 08, 2011 9:23 pm Sujet: v10 |
Eh non, c'est un peu le mauvais coté de Phénix, ton Auto Soin te soigne proportionnellement aux dégâts que TA chimère inflige et non les dégâts encaissés. Le Zombie affecte donc sur ces HP recupérés p ... |